|
Любой человек знакомится с ролевыми играми с самого юного возраста, воображая себя врачом или матерью, водителем или великим спортсменом. Все мы продолжаем примерять на себя различные роли и на протяжении всей дальнейшей жизни. Поэтому появление в ряду многочисленных компьютерных игр такого жанра как RPG (Role-Playing Game) было лишь вопросом времени. Благодаря ему, сегодня каждый, независимо от профессии, навыков и достатка может побывать в роли война или мага в чудесном фэнтезийном мире. Особую ветвь развития ролевых игр впоследствии получили online игры, позволив людям не только погружаться в отдельный мир, но и взаимодействовать в нём с такими же реальными людьми. Первые игры нового жанра появились еще в семидесятые годы прошлого века. Одновременно с развитием компьютерной техники и покорением компьютерными играми новых рубежей, идея сюжета, в котором игроку предоставлялась свобода передвижения и выбора сюжетной линии, оказалась более чем успешной. Самой первой компьютерной RPG считается Dungeons & Dragons. И основной особенностью этой игры были далеко не драконы, эльфы и другие мифические существа, а появление мастера, определяющего правила в мире игры. Третья часть D&D дала основу для выхода новой игры – Pool of Radiance и целой серии подобных новинок. Главной отличительной особенностью игр этого жанра принято считать свободу действий. Игроку дана возможность выбирать тот или иной путь по сюжетной линии, самому принимать решения, касающиеся развития его игрового персонажа, самостоятельно придумывать его внешний вид. В отличие от всевозможных головоломок, шутеров и аркад, суть игры не сводится к переходу на следующий уровень и установлении игровых рекордов. Здесь можно годами заниматься лишь созданием персонажа, одновременно выполняя увлекательные квесты и сражаясь с монстрами, наращивать его характеристики, изучать новые умения и заклинания. С далёких 70-х прошло много времени, за которое ролевые игры пережили взлёты и падения. Самое бурное развитие этой отрасли пришлось на восьмидесятые и девяностые годы и подарило миру такие шедевры как Heroes of Might & Magic, Ultima и Diablo. Однако время не стоит на месте и спустя какое-то время мир снова увидел ставшие известными сиквелы и серии игр – The Elder Scrolls, Gothic и другие. Развитие жанра говорит о том, что идея подобных развлечений интересна геймерам и ещё очень долгое время останется таковой.
|